Booster de 15 Cartes
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• Caractéristiques
| Contenu du booster Lorwyn : | - 15 cartes (contenu aléatoires). |
|---|---|
| À qui s'adresse ce produit : | Aux joueurs moyennement expérimentés ainsi qu'aux joueurs confirmés. |
| Age conseillé : | 10 ans et plus. |
| Date de sortie : | 12 octobre 2007. |
• Description
Retour aux bases !
Riche de 301 cartes, Lorwyn marque une évolution importante dans Magic en introduisant des mécaniques particulièrement novatrices.
| Retour au merveilleux et à la fantasy... Loin des univers étranges ou inhabituels qui avaient servi dans le passé de cadre aux extensions, Lorwyn opère un retour vers la fantasy et le merveilleux en s'inspirant des contes de fées. Elément singulier, il n'y aura aucun humain dans toute l'extension ! A la place, l'on trouve de (très) nombreux elfes (les fanatiques des jeux elfes vont trouver de quoi booster leurs decks), des gobelins et des ondins. L'accent est donc mis sur les jeux type de créatures. Des races mineures ou mal exploitées comme les géants, les élémentaires ou les sangamis auront également leur poids de nouvelles créatures. |
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Un nouveau type de permanent... Hormis quelques changements de règles cosmétiques, les permanents existants demeurent les mêmes depuis Alpha, la première édition de base. Lorwyn introduit une innovation majeure avec les Arpenteurs, un nouveau type de permanent à mi-chemin entre une créature et un joueur (ils ne peuvent ni attaquer ni bloquer mais peuvent être attaqués !). La loyauté, c'est important ! Car c'est la seule caractéristique des Arpenteurs. Pas de force ou d'endurance, mais un score de loyauté indiquant à la fois combien de dommages l'Arpenteur peut subir avant d'aller au cimetière et combien de fois vous pouvez utiliser ses capacités (chaque utilisation de capacité modifiant ce score). Bien entendu, les capacités des Arpenteurs sont incroyablement puissantes ! Par exemple Liliana Vess permet de faire défausser 1 carte, d'aller cherche une carte dans votre bibliothèque et de mettre en jeu toutes les créatures des cimetières ! Tribal C'est la deuxième nouveauté. Le type Tribal a pour finalité de renforcer les effets d'un sorts lorsque vous possédez un type de créature donnée. |
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Et les nouvelles mécaniques ? Evocation permet de jouer une créature pour beaucoup moins cher mais il faut la sacrifier lorsqu'elle entre en jeu. Ceci serait dépourvu d'intérêt si cette mécanique n'était pas couplée à des créatures produisant des effets type Nékrataal. Cela revient à jouer les créatures ayant Evocation pour leur coût normal ou en urgence pour un coût ridicule, comme si elles étaient un sort. |
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Les visuels sont la propriété de Wizards of the Coast, une filiale de Hasbro, Inc.
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