Word Whiz
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• Caractéristiques
| Contenu : | - 4 planches en plastiques ; - 20 pions voyelle ; - 55 cartes consonne ; - 1 cylindre en bois (le micro); - 1 livret de règles. |
|---|---|
| À qui s'adresse ce produit : | Aux amateurs de jeux de lettres (Jarnac, Scrabble...) privilégiant le mélange réflexion et côté ludique à la réflexion pure et aride. |
| Nombre de joueurs : | 2 à 4. |
| Age conseillé : | 10 ans et plus. |
| Durée moyenne d'une partie : | 30 minutes. |
• Description
Word Whiz est l'un des meilleurs jeux de lettres qui soit
Les jeux de lettres reconnus et réussis sont peu nombreux. C'est tout à l'avantage de Word Whiz que de figurer parmi les meilleurs comme Scrabble ou Jarnac, tout en s'en démarquant.
Le but du jeu :
Chaque joueur dispose devant lui d'une planchette en plastique comportant 13 rangées de 5 emplacement chacune. Sur la première ligne sont disposés les 5 pions voyelle (A, E, I, O et U). Le but du jeu est de faire parvenir ses 5 pions voyelle le plus rapidement possible au sommet de la planchette.
Les règles :
Les cartes consonne sont réparties au hasard en 3 paquets. Les cartes du dessus sont révélées (montrant donc 3 consonnes). Lorsque c'est son tour, le joueur choisit 1 carte d'un des 3 paquets, la révèle et la place sur l'une des cartes déjà révélées.
Le micro ! le micro !
Le premier joueur qui trouve un mot valable comprenant ces 3 consonnes (ou qui permet de déplacer 1 voyelle) s'empare du micro et le dit à voix haute (il faut aussi être rapide !).
Ce joueur marque ensuite autant de points qu'il y a de voyelles dans le mot qu'il a prononcé et se sert de ces points pour faire avancer ses pions voyelle.
Exemple :
les cartes consonne révélées sont G, R, M. Je crie "Manger" en me jetant sur le micro avant tout le monde. Manger me rapporte 2 points (c'est pas terrible, si j'avais été cultivé j'aurais dit "morigéné" et, hop!, 4 points), ce qui me permet de faire avancer mes pions voyelle A et E d'une case chacun (elles figurent dans le mot). Dans le cas de "morigéné", j'aurais pu faire avancer le pion O d'une case, le pion I d'une case et le pion E de deux.
Petite précision : lorsqu'un pion voyelle atteint la dernière rangée de la planchette, son propriétaire n'a plus le droit de prononcer de mot contenant la dite voyelle ! Une fois bien avancé, il faut donc faire attention à ne pas trop favoriser toujours les mêmes voyelles.
Trop facile !
Il est également possible de doser la difficulté, soit à la baisse en ne retournant que 2 cartes (par exemple l'on révèle R et M), ce qui rend le jeu accessible aux enfants, soit à la hausse en en révélant 4 d'affilé (comme M, R, G et N).
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